Wpisy otagowane xbox360
Trailer Lair of the Shadow Broker = Epicness
wrz 2nd
Nie oszukujmy się: mam kompletnego pierdolca na punkcie Mass Effect 2 i jaram się jak dziecko chyba każdym większym DLC – wszak są jeszcze te mniejsze, w których dostajemy dziwne pseudotechnoparty-okulary oraz zbroje, w których nie da się zdjąć hełmów, ale to te duże, dokładające nam rozgrywki naprawdę się liczą. Dzisiaj pojawił się trailer najnowszego DLC, Lair of the Shadow Broker, i – co by nie mówić – prezentuje się to całkiem dobrze. Hell, jest diabelsko filmowo! Watch it!
Trzy duże niespodzianki od Valve w ciągu 12 miesięcy
wrz 1st
Gabe Newell przemówił. W wywiadzie dla PC Gamera Mr. SapSapSap zapowiedział, że na przestrzeni najbliższych 12 miesięcy Valve ogłosi 3 duże rzeczy. Bóg jeden wie co to będzie, ale chyba wszyscy pamiętamy E3 i domysły, dotyczące Half-Life 3 lub HL2 Episode 3, które skończyły się ogłoszeniem Portala 2 i Steam dla PlayStation 3. Teraz jednak spekulacje odżywają na nowo, Gabe zaś – w co trudno uwierzyć – śmieje się na myśl o tym, jak awesome i jak wielkie będą to niespodzianki. Jakiś czas temu Valve zarejestrowało markę Defense of The Ancients, może dowiemy się wreszcie o co chodzi? Mam jedynie nadzieję, że oświadczenia nie będą wypowiadane na wysokiej scenie. Inaczej… Cóż, będzie trudno zrozumieć.
BFBC2 Ultimate Edition ma trailer
sie 31st
Battlefield: Bad Company 2 Ultimate Edition to powód, żeby wszyscy, którzy nie mają do tej pory drugiej części Złego Towarzystwa, nabyli tą grę. W paczce będziemy mieli całą zawartość Limited Edition oraz wszystkie wyplute dotychczas DLC. Być może będzie jeszcze dorzucone coś extra, ale póki co nie wiadomo nic na ten temat. A przy okazji, rzućcie okiem na trailer, który jest poniżej.
I wygląda na to, że w ten piątek, to jest 3.09 będę musiał sam pójść do sklepu i kupić wreszcie Bad Company 2. Bo nie mam,a jedynkę naprawdę lubię za singla.
Playtest Gothica 4
sie 26th
Pomimo faktu, że konsole uważam za mój „dom”, to jest jedna pecetowa seria, za którą mógłbym dać się pokroić. Nie chodzi o żadne Diablo, Starkrafty czy inne WoWy, ale o gry, które noszą nazwę Gothic. Pierwsze trzy części, stworzone przez Piranha Bytes, zajmują wysokie miejsca na mojej prywatnej liście „All time favourites” i wyznacznikiem przydatności kompa jest dla mnie fakt, czy i jak działa na nim Gothic II. W całej tej PCtowej zadymie umknął mi fakt, że Gothic 4 powstaje także na konsole i kiedy sobie o tym przypomniałem, trząsłem się z podniecenia. Granie w Gothica z poziomu kanapy, miiiiodzio! A później… Cóż, później przyszedł GamesCom roku pańskiego 2010.
Kinect jednak słyszy… Wait, what?
sie 24th
No właśnie. Dział marketingowy MS to jednak wspaniała instytucja i po tym jak ogłosili, że Kinect nie będzie wspierał sterowania głosem, w internecie wybuchła mała burza. Teraz jednak okazuje się, że pomylili się troszeczkę i wszystko jest w jak najlepszym porządku. Ba, jakby było tego mało, wystosowali bardzo nadmuchane oświadczenie prasowe, w którym to uspokajają nację Internetu przy użyciu wspaniałych słów. Pozwoliłem sobie przetłumaczyć:
Kontrola głosem to niezwykle ważna cecha sterowania bez użycia kontrolera przy pomocy Kinect dla Xbox 360 i możemy potwierdzić, że będzie dostępna przy starcie urządzenia w listopadzie 2010. Tylko na Xbox 360 będziecie mogli poruszać się po Kinect Hub za pomocą głosu oraz sterować odtwarzaniem filmów, muzyki i programów TV bez użycia kontrolera.
W chwili obecnej nie możemy przybliżyć żadnych detali dotyczących lokalnych języków dla platformy Kinect”
MS, REALLY? Na starcie angielski, a później w miarę czasu inne języki. Coś cudownego, polski załapie się w sto osiemdziesiątej aktualizacji językowej, czyli czasowo gdzieś w okolicy premiery domowego teleportu.
Tak nieco odbiegając od tematu, czy ktoś jeszcze prócz mnie nie może pozbyć się wrażenia, że Kinect będzie skończonym gównem? Bo innego słowa – choćby człowiek chciał – użyć się nie da.
Force Unleashed II z wersją demonstracyjną
sie 22nd
Wersja demonstracyjna Star Wars: The Force Unleashed biła rekordy popularności. Oczekiwania wobec gry były ogromne, toteż nic dziwnego, że każdy chciał poczuć się jak mroczny rycerz. Niestety pełna wersja gry zawiodła. LucasArts by udowodnić, że sequel będzie w każdym aspekcie lepszy, podobnie jak poprzednia odda w ręce graczy demo. Niestety jego data wydania jest wciąż nieznana, wiemy natomiast, że dostaniemy podobną zawartość jaką prezentowała wersja przygotowana na targi Gamescom.

Najnowsze przygody klona Starkillera wylądują na półkach sklepowych 29 października.
Fable III – garść info plus bonusy.
sie 14th
Skoro rzekłem wczoraj na podcaście, że czekam na nową grę Petera Megazord… Molecul… Molyneuxa, oczywiście, czyli Fable III. Co mam wam do przekazania? Ano kilka rzeczy, a że pisać krótko nie umiem, musicie rozwinąć njusa. Klik poniżej!
Zwiastun Bioshock Infinite
sie 12th
W sieci właśnie pojawił się zwiastun nowo zapowiedzianej gry Bioshock Infinite. Akcja gry tym razem będzię się toczyć, nie w podmorskim, lecz w latającym mieście, o nazwie Columbia. W grze pokierujemy agentem Pinkertona o imieniu Booker DeWitt, którego głównym zadaniem będzie odnalezienie kobiety o imieniu Elizabeth. Akcja nowego Bioshocka tym razem będzie się rozgrywała w 1910, czyli kilkadziesiąt lat przed wydarzeniami z poprzednich odsłon gry.
Gra będzie korzystała już z silnika Unreal Engine 3 – przypominam, że poprzednie Bioshocki korzystały ze zmodyfikowanej wersji Unreal Engine 2.5. Infinite został zapowiedziany na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360, a jego premiera najprawdopodobniej będzie miała miejsce dopiero w 2012 roku.
Tak się zastanawiam, po co zapowiadać grę na którą jeszcze poczekamy co najmniej dwa lata?




















