Wpisy otagowane playstation
SONY banuje piratów
wrz 5th
I znów news o przerabianiu PlayStation 3. Okazuje się, że oprócz zablokowania australijskiego handlu PSJailbrake’ami, SONY ma jeszcze jeden sposób walki ze złodziejami. Ban. Trzy litery, które w internecie oznaczają wyrok śmierci. Korzystający z przeróbek użytkownicy PS3 przy próbie połączenia z PlayStation Network otrzymają błąd o numerze 8002A227. Oznacza to całkowite (banowany jest adres MAC konsoli) odcięcie sprzętu od sieci. Koniec z zakupami, czatami czy graniem online. Brawa dla japońskiego koncernu za szybką reakcję!

Wydaje mi się, że serwisy aukcyjne zostaną niedługo zalane tanimi konsolami z jedną drobną usterką. Uważajcie na „okazje”!
SONY wygrało w Australii
wrz 5th
Pamiętacie jeszcze sądowy zakaz sprzedaży PSJailbrake w Australii? Sprawa ta znalazła swój finał. Trzeba podkreślić, że szczęśliwy dla SONY. W kraju kangurów obowiązuje teraz całkowity zakaz handlu PSJailbrake. Mało tego. Magiczne pendrive’y, które znajdują się w sklepowych magazynach mają natychmiast je opuścić. Jailbrake pokonany, niestety z PSGroove już tak łatwo japoński koncern nie wygra. Australia nie Chiny, internetu nie cenzuruje.

Zabezpieczenia PlayStation 3 słabsze niż się wydaje?
wrz 4th
PlayStation 3 dzielnie przez wiele lat nie poddawał się piratom. Zabezpieczenia jakich użyło SONY wydawały się wielu osobom wręcz magiczne. Czy jednak tak jest na prawdę? Ostatnio pojawił się PSJailbrake, później jego otwarta wersja PSGroove. Czemu akurat teraz? Osobiście uważam, że japońska firma zabierając pasjonatom możliwość z bawieniem się w Linuksie na swojej konsoli, zmusiła ich do znalezienia innej metody jego uruchomienia. Ale dość moich spiskowych teorii. Może najpierw spojrzyjmy na fragment kodu źródłowego PSGroove.

Jak widać (a raczej nie widać) nie ma tu żadnych tajemniczych prób hackowania systemu konsoli. Całość opiera się na przełączaniu portów. To są te mityczne zabezpieczenia? Z całym szacunkiem dla japońskiego producenta, ale jeżeli w tak prosty sposób można obejść hardwarowe pułapki to coś jest nie tak. Aż dziwne, że PlayStation 3 opierał się tak długo.
Pojeździmy Batmobilem!
wrz 4th
Official Playstation Magazine na swoich łamach, potwierdza, że w Batmanie Arkham City pojeździmy Batmobilem. Sama gra ma także posiadać rozbudowany system jazdy i oferować teren pięć razy większy od tego, który znamy z Arkham Asylum.
Rocksteady nie komentuje na razie sprawy. Osobiście jestem zafascynowany tą sytuacją – tak rozległy teren i możliwość jeżdżenia, pozwalają mi myśleć, że dostaniemy wiele zadań pobocznych i nieliniową fabułę, to by było coś!
Kooperacja w Portal 2
wrz 4th
Osobiście nie jestem zbyt wielkim fanem tryby wieloosobowego. Choć przyznam czasami dam się w coś wciągnąć (30h w World at War na Wii mówi samo za siebie). Jak już mówimy o mnie, to powiem tyle, że moim ulubionym trybem wieloosobowym jest kooperacja. Dlatego też, bardzo cieszę się, że znajdzie się ona w nachodzącym Portalu 2. Jak będzie wyglądać, możecie zobaczyć na trailerze prosto z PAXu (nagrywany kamerą, stąd słaba jakość).
Sequel Red Dead Redemption?
wrz 4th
Nie zabija się kury znoszącej złote jajka. Każdy zna to powiedzenie, jednak nie każdy stosuje. Taką kurą z pewnością jest Red Dead Redemption. Powstanie kolejnych części tego westernu wydaje się być oczywiste, jednak oficjalnie nic na ten temat nie wiadomo. Oficjalnie, bo jak donosi serwis MCV podczas trwania jednej z imprez, pracownik Take-Two przyznał, że trwają pracę nad Red Dead Redemption. Niestety z racji tego, że wspomniany pracownik wlał do swojego gardła duże ilości wody ognistej, nie możemy mieć pewności o co mu tak na prawdę chodziło. On sam pewnie tego nie wie.

Killzone 2,5 wyląduje 22 lutego 2011
wrz 3rd
Jest PAX, jest impreza! No dobra, może aż tak dobrze nie, ale znamy przynajmniej datę premiery Killzone’a 3. Tytuł tego newsa nie jest jednak błędem: dla mnie ta gra to nieco ulepszony Killzone 2. Grafika lekko podciągnięta, gameplay identyczny (oprócz przepięknych ciosów zadawanych nożem), a obsługa 3D mnie nie interesuje. Ktoś jeszcze gdzieś wspominał o wykorzystaniu Move? Nie widziałem w akcji, więc nie skomentuję. Poczekamy, zobaczymy. 22 lutego jest już tuż-tuż.
Będzie multi w Dead Space 2
wrz 3rd
Były plotki, a teraz są fakty. Electronic Arts oficjalnie zapowiedziało tryb multiplayer do Dead Space 2. Jeden z pracowników firmy tak to komentuje : „Dead Space 2 posiadać będzie tryb dla wielu graczy, w którym będzie mogli po raz pierwszy „strategicznie rozczłonkować” swoich przyjaciół.”
A teraz wracając do plotek, doszły mnie słuchy że jeden z trybów multiplayer będzie wyglądał, tak – żołnierze vs necromorphy. Jak myślicie jakie tryby jeszcze znajdą sie w multi, na co stawiacie?
















