iPhone
GamesCom galeria 1
sie 23rd
Były już ładne dziewczyny, które odwracały naszą uwagę od gier, więc czas na konferencje. W rozwinięciu prezentujemy Wam pierwszą galerię z targów GamesCom zrobioną przez ekipę Konsolowca oraz załogi Kikoo. Ciekawi jak wyglądała konferencja EA i zamknięta impreza Sony? Chcecie zobaczyć Mike’a Shinodę z Linkin Park grającego w najnowsze Medal of Honor? A może chcecie zobaczyć zdjęcie „ojca” inFamous? Te i wiele innych zdjęć znajdziecie w galerii poniżej. No i oczywiście będę tam ja i Piotrek, a to samo w sobie stanowi rekomendację, czyż nie? Oglądajcie i komentujcie – im więcej feedbacku tym więcej galerii i zdjęć.

Mass Effect na iPhone totalnym błędem
sie 2nd
„Dr. Greg Zeschuk – współzałożyciel studia BioWare przyznał w ostatnim z wywiadów, że stworzenie projektu Mass Effect Galaxy dla iPhone’a okazało się jedną z ich większych pomyłek. Zespół jest przekonany, że będzie to dla nich dobra nauczka na przyszłość.

Autorzy myśleli, że sama fabuła wystarczy, aby Mass Effect Galaxy osiągnęło sukces na platformie iPhone. BioWare jednak w bolesny sposób dowiedziało się, że na sprzęcie Apple podstawą jest mechanika zabawy, skupiająca się przede wszystkim na ciekawym wykorzystaniu dotykowego ekranu.
Zeschuk zapytany o ewentualną kontynuację serii odpowiedział, że jeszcze nie porzucili kompletnie tego pomysłu, ale póki co pragnie on pozostawić iPhone’a w rękach znających się na rzeczy ekspertów. Twórca nie wyklucza również możliwości pojawienia się specjalnej aplikacji, która będzie w stanie łączyć się z innymi grami.”
Ciężko się nie zgodzić z panem doktorem. Nawet tacy wielcy fani Mass Effect jak ja, nie bardzo interesowali się tym tytułem. Chociaż, gdybym miał iSprzęt to pewnie bym kupił produkt BioWare. Wydaje mi się, że jeżeli koniecznie chcą zrobić przenośne Mass Effect to są do tego odpowiedniejsze sprzęty. Kroganie, Salarianie czy Asari na Nintendo 3DS? Biorę to w ciemno, i myślę, że nie tylko ja. Obecnie jednak fani uniwersum z niecierpliwością wyczekują pierwszych informacji o Mass Effect 3, a targi Gamescom już niedługo…
MGS: Touch – mini recenzja
lip 24th
Posiadacze PSP mogą od niedawna bawić się przenośnym Metal Gear Solid: Peace Walker, a ja na iPhonie zaatakowałem inną grę z tej serii. Pozwolicie więc, że podzielę się wrażaniami po zagraniu w MGS: Touch. Żeby nie trzymać Was w niepewności od razu napiszę, że nie wszystko poszło tak jak pójść powinno i tytuł nie jest wart tych 5.99 Euro! No, ale zacznijmy od początku.
Gra przedstawia nam wydarzenia z czwartej części MGS w którą już dawno temu zagrywali się posiadacze PS3. Niestety, nie uświadczymy tu żadnych filmików przedstawiających historie, tylko zwykły screen z tekstem. Szkoda, bo z chęcią zobaczyłbym coś ala „MGS Digital Comics” na PSP. Ale trudno, może innym razem.
Więcej >
GoldenEye na wszystkich platformach?
lip 24th
Jeśli głębiej wczytać się w sens wypowiedzi Juliana Widdowsa z Activision, producenta GoldenEye na Nintendo Wii, można dojść do wniosku, że… gra jest tylko czasowym exclusivem, a co za tym idzie, istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że pojawi się również na pozostałych konsolach.
Ludzie mają bardzo dobry powód, by sięgnąć po Wii. To jedyny sposób, by zagrać w GoldenEye w 2010 roku.
Kluczowym słowem jest tu „rok 2010″. Biorąc pod uwagę, że już niedługo PlayStation 3 i Xbox 360 dostaną swoje kontrolery ruchowe, taki scenariusz wydaje się bardzo prawdopodobny – szczególnie w kontekście słabej sprzedaży gier dla hardcorowców na tej platformie.
Jeśli gra będzie miała wyjść na PS3 lub Xboxie to tylko poprzez dystrybucję cyfrową. Nie wyobrażam sobie płacić za odświeżony kotlet pełnej kwoty 200zł jak za każdą inną nowość. Nie wiem czemu autor newsa taką nadzieję przywiązuje do kontrolerów ruchu, bowiem granie w GoldenEye na Kinectcie chyba nie wchodzi w rachubę! Obstawiam więc wsparcie dla normalnego, fizycznego pada.
Z drugiej strony, to fajnie patrzeć jak ludzie na różny sposób potrafią interpretować jedno wypowiedziane zdanie i tworzyć z niego własną plotkę. Jak to mawiają „punkt patrzenia zależy od punktu siedzenia” i przykładowo na stronie poświęconej konsolce 3DS już podłapali temat, że Julianowi chodziło o tą właśnie, nową kieszonsolkę Nintendo i na 100% „nowy” GoldenEye się na niej pojawi. Jeszcze inna strona wskazuje jako platformę docelową (oprócz Wii) iPhone’a! Tak więc widzicie jak ładnie można dostosować treść wiadomości do własnych potrzeb.
Monopoly Classic na… iPhone’a!
lip 23rd
Klasyczne Monopoly obecne jest na prawie każdej możliwej platformie do gier. Nie mogło w tym towarzystwie zabraknąć iPhone’a oraz iPoda Touch, na które zmierza wielkimi krokami Monopoly Classic! Od siebie dodam tylko tyle, że gra wygląda naprawdę niegłupio i może być całkiem niezłą zabawą. Poniżej trailer.
Archetype trailer
lip 3rd
Jesteście fanami FPSów i macie iPhone’a? Świetnie się składa, ponieważ poniższy trailer to gra stworzona specjalnie z myślą o Waszej małej konsolce/komórce. Multiplayer pełną parą i to wszystko w cenie 2.99$. Gra nie poraża grafiką, ale niewątpliwie jest warta uwagi nie tylko ze względu na swoją cenę, ale na niszę jaką zapełnia na iPhonie. Trailer poniżej.
TeleGRAf: Data premiery Monkey Island 2 Special Edition
cze 16th
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge ukaże się na Xbox Live Arcade, PlayStation Network oraz iPhone’ie siódmego lipca. By umilić Wam oczekiwanie na grę, poniżej zamieszczamy jej nowy zwiastun przygotowany na tegoroczne targi E3:
Spider-Man: Shattered Dimensions – E3 trailer
cze 9th
Jeżeli nie możecie się doczekać najnowszych przygód Spider-Mana na Waszych konsolach, to poniższy trailer tylko wznieci Wasze oczekiwania względem tego tytułu. Z filmiku na filmik Człowiek-Pająk wygląda coraz lepiej, a ciekawe elementy rozgrywki wplecione do najnowszego zwiastuna utwierdzają mnie tylko w przekonaniu, że może to być całkiem niezły tytuł. Co prawda z oceną wstrzymam się do premiery gry, jednak przyznam, że po poniższym zwiastunie czekam na tę grę z niecierpliwością.
















